home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Plus 1995 #5 & #6 / Amiga Plus CD - 1995 - No. 5 and 6.iso / pd / grafik / lightwave / lwmlo9505.txt / 000004_owner-lightwave-l _Mon May 1 11:58:07 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-06-03  |  2KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by netcom2.netcom.com (8.6.12/Netcom)
  3.     id LAA15460; Mon, 1 May 1995 11:04:15 -0700
  4. Received: from lemur.magnet.com by netcom2.netcom.com (8.6.12/Netcom)
  5.     id LAA15432; Mon, 1 May 1995 11:04:07 -0700
  6. Received: from pdavies.MAIN (annexmacpc208.magnet.com [199.125.237.208]) by lemur.magnet.com (8.6.10/MAGNET) with SMTP id OAA16662; Mon, 1 May 1995 14:04:44 -0400
  7. Date: Mon, 1 May 1995 14:04:44 -0400
  8. Message-Id: <199505011804.OAA16662@lemur.magnet.com>
  9. X-Sender: pdavies@magnet.com
  10. Mime-Version: 1.0
  11. Content-Type: text/plain; charset="us-ascii"
  12. To: lightwave-l@netcom.com, lightwave-l@netcom.com
  13. From: pdavies@magnet.com (Paul A. Davies)
  14. Subject: Re: HELLO 
  15. X-Mailer: <PC Eudora Version 1.4>
  16. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  17. Precedence: bulk
  18.  
  19. >Of course this can only be done with one saved motion path...it would be 
  20. >really cool if we could APPEND motion paths so that a bunch of seperate 
  21. >sets of keyframes could be saved and then added together later.  
  22. >
  23. >As an example, if you had 5 different 200 frame motion paths that you 
  24. >wanted the camera to follow over the course of a big 1,000 frame anim, 
  25. >you would load the first motion path and then append the other four 
  26. >motion paths to it for the final 1,000 frame motion path.
  27. >
  28. >This would probably be a bitch to program though....or maybe not?
  29.  
  30. 3dStudio already has a feature like this and it is extremely handy but I'd 
  31. much rather see it implemented in LW.
  32.  
  33. Alias Power Animator has a feature - sure just one - that I'd like to see in 
  34. LW. It allows you to view multiple motion curves simultaneously. Not only 
  35. can you view and manipulate all of an object's motion, rotation, scaling and 
  36. visibility at once, you can also select any or all other elements in the 
  37. scene and view and edit their curves. This can be a little overwhelming at 
  38. first but it allows you to easily match timing and motion of seperate events 
  39. for seperate elements. Just imagine being able to view or edit an objects 
  40. motion graph at the same time as it's morph envelope!
  41.  
  42. Cut, copy and paste features for multiple keys in the Motion Graph would 
  43. also be very handy.
  44.  
  45. If any of these features have been added to 4.0 please forgive me I haven't 
  46. seen it yet.
  47.  
  48. Paul Davies
  49. Concept Artist
  50. Magnet Studios